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ヴォルたんが書かれたレスをまとめたものです。 セリフや擬音など以外のものはカットしてあります。 ~~編?というのは、自分の整理用につけたものです。邪魔なら消してもらってかまいません。 317登場編? ザーザーザー ピカッ ゴロゴロ… 俺「誰もいないけどただいま。早速PC点けてvipへ~♪」 ピシャッガラガラ!! 「うを!全部消えた!?俺のPCが!」 ブレーカーを戻し電気を点けると ヴ「…」 ポツン 318 俺「ええっと… ヴ「誰?」 俺「こっちが聞きたいわ!いきなり部屋に現れて。どうやって入ってきたんだ?」 ヴ「わからない…」 俺「わからないって、とぼけないでしっかり説明してくれよ」 ヴ「だって本当にわからない…」(;_;) バチバチバチ…ブツンッ 俺「おあ!?また電気消えた!ちょ、な゛ん゛がじびれる゛。わがっだ、わがっだがら泣ぎやんでぐれ゛ででで…」 ヴ「だって、いじめる…(;ω;)」 俺「OKいじめない。順番に聞いていこう。まずお前の名前は?」 319 ヴ「ヴォルト。ヴォルたんって呼んで」 俺「で、そのヴォルたんはどうしてここにいるのかわからないと」 ヴ「うん…、雷落として遊んでたら、急に何かに引っ張られる感じがして気付いたらここに…」 俺「ちょっと待て、ヴォルたんは一体何者?」 ヴ「だからヴォルト。ヴォルたんて 俺「それはもういい。その…種族とかのことだ」 ヴ「あぁ、ヴォルたんはね…雷の召喚獣なの」 俺「マジっすか。それでヴォルたんは元の場所に帰ることはできるのか?」 320 ヴ「帰り方…わからない…(;_;)」ポロポロ 俺「あ~よしよし、泣くな泣かないで下さいお願いします。俺の電化製品がorz」 ヴ「どうしよう…」 俺「こうなったのも何かの縁だ。俺が契約してやろうか?」 ヴ「お断りします」 俺「ひどいよ!そこは流れ的にOKだろう!?」 ヴ「ごめんなさい。冗談。よろしくお願いします。マスター」 俺「(雷か…うまく使えば電気代いらないんじゃね?)フフフフ…」 ヴ「マスター何かこわい…」 俺「ハッ!いや、なんでもないよ」
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STAGE10 ランク 条件 報酬 RANK S 開始直後にバーストしてクリア ストックMax+2 RANK A 敵を1体も倒さずクリア エネルギーMax+200 RANK B 50000点以上獲得してクリア ライフチャージS RANK C アイテムを10個以上所持してクリア ライフMax+100 RANK D Stage10のクリア ライフMax+100 STAGE20 ランク 条件 報酬 RANK S 開始直後にバーストしてクリア ダビングマテリアル RANK A パニッシュレーザーの全弾回避 ストックMax+2 RANK B 100000点以上獲得してクリア ゲートメーカー RANK C 5分以内にクリア エネルギーMax+200 RANK D 敵士官戦機の撃破 ライフMax+100 STAGE30 ランク 条件 報酬 RANK S Stage30までをノーダメージでクリア トラフィーア(青) RANK A 大型兵器の撃破 バックアップメモリ RANK B 100チェイン以上つなげる ライフMax+200 RANK C 3分以内にクリア ゲートメーカー RANK D Stage30のクリア エネルギーMax+100 STAGE40 ランク 条件 報酬 RANK S 大型兵器の撃破 ストレージチケット RANK A 100000点以上獲得してクリア ストックMax+2 RANK B バーストを使用せずにクリア ライフMax+200 RANK C LIFEを1200以上残してクリア エネルギーMax+200 RANK D 敵士官戦機の撃破 ヒノカグヅチ(未解析) STAGE50 ランク 条件 報酬 RANK S スフィアタイラントを使わずクリア アマテラス(未解析) RANK A 回復ストックアイテムを使わずクリア バックアップメモリ RANK B 5分以内にクリア ストックMax+2 RANK C 100000点以上獲得 ライフMax+200 RANK D Stage50の兵器と交戦し生き残る エネルギーMax+200 STAGE60 ランク 条件 報酬 RANK S 大型兵器の撃破 ダミーストック RANK A 200000点以上獲得 ストレージチケット RANK B ブレードを使わずにクリア リミットブレイカー RANK C スフィアタイラントを使用する エネルギーMax+200 RANK D Stage60のクリア ライフMax+200 STAGE70 ランク 条件 報酬 RANK S 敵士官戦機に4000ダメージ以上やりすぎる PAINエッジ(Lv5/7) RANK A 大型兵器の撃破 バックアップメモリ RANK B アイテムをドロップさせられてからシーフを倒す ライフMax+200 RANK C 200チェイン以上つなげる ストックMax+2 RANK D 敵士官戦機の撃破 エネルギーMax+200 STAGE80 ランク 条件 報酬 RANK S 大型兵器の撃破 ストレージチケット RANK A 3分以内にクリア リミットブレイカー RANK B 300000点以上獲得 エネルギーMax+200 RANK C 開始直後にバーストしてクリア タイラントアナライザ RANK D Stage80のクリア ライフMax+200 STAGE90 ランク 条件 報酬 RANK S 敵ウィルス母体への最後の一撃がセカンド モーゼ RANK A バーストを使わずにクリア ストレージチケット RANK B ウォーズ・ウォーの枝眼を10体撃破 バックアップメモリ RANK C 200000点以上獲得 ライフMax+200 RANK D 敵ウィルス母体の撃破 エネルギーMax+200 STAGE100 ランク 条件 報酬 RANK S スフィアタイラントを使用せずクリア オートリペア RANK A 会話スキップを使わない リミットブレイカー RANK B 10分以上かけてクリア ライフMax+200 RANK C 200チェイン以上つなげる ダブルチャージ RANK D 敵戦略級兵器に勝利する ストレージスフィア(未解析) STAGE110 ランク 条件 報酬 RANK S 敵を20体以上同時に撃破 ストレージチケット RANK A 大型兵器の撃破 バックアップメモリ RANK B 減速地帯に当たらずにクリア ダブルチャージL RANK C 200000点以上獲得 ライフMax+200 RANK D ステージ110のクリア エネルギーMax+200 STAGE120 ランク 条件 報酬 RANK S 初期装備で敵士官戦機を撃破 レクトコードE RANK A 5分以内にクリア ダブルチャージL RANK B 大型兵器の撃破 ダビングマテリアル RANK C アイテムウインドウを開かずにクリア ライフMax+200 RANK D ステージ120のクリア エネルギーMax+200 STAGE130 ランク 条件 報酬 RANK S クインフォートレスの直撃を耐える クインフォートレス(未解析) RANK A スフィアタイラントを使わずクリア パニッシャー RANK B 大型兵器の撃破 ライフMax+200 RANK C 300000点以上獲得 ゲートメーカー RANK D ステージ130のクリア エネルギーMax+200 STAGE140 ランク 条件 報酬 RANK S 大型兵器の撃破 オートリペア RANK A 4分以内にクリア タイラントチャージ RANK B 200チェイン以上つなげる エネルギーMax+200 RANK C シーフのアイテムドロップを食らわずクリア エネルギーチャージ RANK D ステージ140のクリア ライフMax+200 STAGE150 ランク 条件 報酬 RANK S 敵士官戦機に10000ダメージ以上やりすぎる フルクラビティ RANK A スフィアタイラント内で撃破 パーフェクトチャージ RANK B 黒クリスタルを10体以上撃破 刻限落とし RANK C 200000点以上獲得 ライフMax+200 RANK D 敵汚染士官戦機の撃破 エネルギーMax+200 STAGE160 ランク 条件 報酬 RANK S 敵を40体以上同時に撃破 ヴィヨルム RANK A 大型兵器の撃破 リミットブレイカー RANK B ゲートメーカーを使用せずにクリア ストックMax+2 RANK C 5分以内にクリア エネルギーMax+200 RANK D ステージ160のクリア ライフMax+200 STAGE170 ランク 条件 報酬 RANK S スフィアタイラントを10個以上所持してクリア ファランクス RANK A 金棘に1度以上接触する オートリペア RANK B ゲートメーカーを使用せずにクリア パーフェクトチャージ RANK C 100チェイン以上つなげる ライフMax+100 RANK D ステージ170のクリア エネルギーMax+200 STAGE180 ランク 条件 報酬 RANK S 大型兵器の撃破 パーフェクトチャージ RANK A 硬化系バズソーを1体以上撃破する バックアップメモリ RANK B 200000点以上獲得 ライフチャージL RANK C 3分以内にクリア エネルギーMax+200 RANK D ステージ180のクリア ライフMax+200 STAGE190 ランク 条件 報酬 RANK S エンドレスフィナーレを破壊してクリア ムラマサ RANK A スフィアタイラントを使わずクリア ダビングマテリアル RANK B ゲートメーカーを使用せずにクリア オートリペア RANK C 200000点以上獲得 エネルギーMax+200 RANK D ステージ190のクリア ライフMax+200 STAGE200 ランク 条件 報酬 RANK S 遠い世界の最終兵器に勝利する ヴァルカ RANK A 大型兵器の撃破 ダブルチャージL RANK B 9999チェイン以上つなげる オートリペア RANK C 敵を100体以上撃破する タイラントチャージ RANK D ステージ200のクリア バックアップメモリ クリア報酬のウェポンはランダムで青に変化することあり。
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軍事基地攻略序盤 中盤 終盤 パッチの場所 しあわせくんの場所ボス レアアイテムクリア報酬 道中で入手 スプリンター Mighty No.5 バタリオンレジデントオブエデン ビーンズバルカン ビートアップアントルメ 軍事基地 攻略 スイッチに攻撃を加えるとベルトコンベアーの動きが止まり、楽に通れるようになる。 序盤 最初のスイッチの真下の壁は壊せるようになっており、レアアイテム1が入っている。 扉を阻むミサイルロボの後ろの火薬樽は攻撃することで爆発する。これを使えばミサイルロボにある程度のダメージを与えられる。 バンテージライン砲台の輪っかに捕まると拘束されてしまう。 そのままオチモフになる可能性が高いので捕まらないように。 RAYの場合、バンテージライン砲台がいないのでラクに通れる。 中盤 丸ノコは一定間隔で降りてくる。動いている時もいない時も触れるとダメージ。 レアアイテム2はベルトコンベアーを止めなければ取りに行けない。スイッチとアイテムの間にいるシールドアタッカーを先に始末しておこう。 テンゾウの場合、この中身がエアリアルアクションなので必ず入手しておこう。 レアアイテム3は4枚の丸ノコが襲い掛かる通路の先の壁を壊した先にある。 みかんのある場所の反対側の壁を壊すと、レアアイテム4が入手できる。 終盤 入ってすぐ、ベルトコンベアの流れに乗るとレアアイテム5が手に入る。 テンゾウの場合、道中に出てくる火炎放射ロボを倒すとバレット強化を落とすので回収しておこう。 最後の扉を阻むミサイルロボは非常に厄介。ここでダメージを喰らえば即オチモフ確定となる。 エアリアルアクションで思い切って飛び越えるのがよい。 空中ダッシュでも最高点で発動すれば背後に回り込める。 エアリアルアクションがない場合は倒すしかない。それも近接で確実に倒す手がない場合は、コンボ喪失も辞さない。 周回プレイやタイムアタックでは吹っ飛び耐性を付けておくのをおすすめする。 GVはライトニングスフィアなどスキルでわずかな無敵時間を利用する手もある。SP消費が多いがヴォルティックチェーンで倒せる。コンボ数が1以上ならスパークカリバーで倒せる。 えころの女神の祝福中に通る手もある。 くろなの悪魔力解放なら安全にミサイルロボを倒せる。 RAYの場合、ミサイルロボが青エデン兵に変わっているのでラクに通れる。 テンゾウのドキドキモード中なら直接ミサイルロボを攻撃できるがミサイルに当たらないよう注意。 パッチの場所 序盤のプロッピー、ハンバーガーの近くに赤パッチ。 レアアイテム2の手前に赤パッチ。ベルトコンベアーを止めなければ取りに行けない。 レアアイテム5の手前に黄パッチ。 しあわせくんの場所 野外に出た所にいるコンボロイド(ライオット)の後ろに1体。 ベルトコンベアエリアの最後の所にいるプロッピーの後ろに3体。 4枚の丸ノコ手前にいるプロッピーの上に3体。 終盤のミサイルロボの後ろに3体。 ボス バタリオン レアアイテム クリア報酬 ベック GV 他 1 CP+300 2 インパクト 3 「バットのマーク」 「アスロック」 - 道中で入手 ベックGVコールシアン えころ くろな テンゾウ RAY アキュラ 1 CP+50 2 ホーミング エアリアルアクション 消滅効果起爆 即死耐性 3 フルオート コラプス・レイ 弾数5発 4 CP+50 マルチWAY放射 消滅効果起爆 5 「鍵」 「くろな」 「漣可憐」 「勉強」 CP+50 スプリンター キャラ 規定タイム ベックGVえころコールシアン 5分00秒00未満 RAY アキュラ 4分30秒00未満 くろな 4分30秒00未満 テンゾウ 4分00秒00未満 Mighty No.5 バタリオン HP560 基礎点:1600 弱点はクライオスフィアのフリージング。 敵は大半の時間をビーンズバルカンで過ごすため、斜め撃ち(なるべく45度)やカーブ(早い・急激)かホーミング(急激)で真上に攻撃できるようにすると捗る。 レジデントオブエデン パンテーラの攻撃。 銃口から狼煙を上げ最大2体まで紫エデン兵を呼ぶ。紫エデン兵が2体いる状態だと呼ばない。 紫エデン兵は刀で切り付けてくる。HPが16なので厄介。 倒してもバーストは得られないが、コンボが途切れることもない。 2体になると面倒なので早目に倒しておかなければならない。 ビーンズバルカン アスロックの攻撃。 バットが天井に捕まり、そこから地面を2回掃射する。壁側に掃射した場合、1回しか掃射して来ない。 地面の着弾点にしか当たり判定がない。バットの手の動きを見て、着弾点を予測しジャンプで避けよう。 天井にいる間でも斜め撃ちや地形伝導なら攻撃できる。 HARDでは着弾点の範囲が少し広くなる。 くろなならふっとび耐性を付けた状態で、バットが天井に張り付くのに合わせてダメージ覚悟で高速踏みつけを行うことが出来る。これだけで倒しきれる。 テンゾウのドキドキモード中なら天井にいる間でもバットを攻撃可能。 ビートアップアントルメ アキュラとアスロックの攻撃。HPが半分以下で使用する無敵攻撃。(悪魔力解放も無効) バットが分離し、地面すれすれのミサイルを4発→(ストライクソウ+ビーンズバルカン)×2→紫エデン兵召喚+主砲でフィニッシュ。 最初から最後までバットが無敵なので、できれば2回以上発動させてはいけない。 ミサイルは地上ショットで迎撃。ストライクソウを避けつつ、ビーンズバルカンの位置を予測。 爪が地面に刺さったタイミングでガトリングが狙いを定めて掃射するので覚えておこう。 紫エデン兵は厄介にならないうちに早目に倒し、主砲をジャンプで避ける。今作では主砲は即死ではない。 HARDではミサイルが6発に増え、爪+バルカンが3セットになっている。また紫エデン兵召喚から主砲までの時間が短いため、紫エデン兵は無視して主砲を避けることを優先する。 コールのバリアなら紫エデン兵以外の攻撃を防ぐことができる。BP切れに注意。 RAYではNORMAL・HARDともに主砲あたりですでにHPが限界を迎えているため、主砲を喰らえば即死は必至。一時的にXel崩壊がOFFになっているスロットを装備してHP減少を防ぐ手もある。 テンゾウは攻撃位置が高いせいで最初のミサイルをうまく処理できない。NORMALではしゃがみ撃ちで対処できるが、HARDではバレットサイズ中以上を用意しておこう。
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“怠惰なる亜空孔(スロースホーラー)“メラク(CV 粕谷雄太) 皇神(スメラギ)の戦闘部隊を指揮する“亜空孔(ワームホール)”の能力者。 頭の回転がズバ抜けて早く、有能な参謀として紫電には気に入られている。 しかし本人は極度の面倒くさがりでつねに気だるげ。攻撃もイス型の武装まかせである。 所有する宝剣は「不動国行(フドウクニユキ)」 第三海底基地のボス。 メラク君攻撃イスパンチ イス突撃(仮) 亜空孔イスミサイル 亜空孔パンチ 亜空孔ビッグパンチ スペシャルスキル:レイジーレーザー ボイス 条件別攻略ジャンプ、ダッシュ、雷撃鱗なし 再戦時 メラク君 「はぁ…だる…さっさと帰って寝よ…」 さりげなく、攻撃中のメラクのモーションは結構細かく描かれている。イスと一緒に拳を突き出したり、指鉄砲で撃つ真似をしたり…。 実用性はわからないがワームホールはこちらも利用でき、避雷針を撃ち込むことが出来る。 耐久力 1段階 280 2段階 265 3段階 265 計 810 攻撃 イスパンチ 搭乗しているイス型の武装から繰り出される連続パンチ。 開幕は必ずこれをやってくる。本体の真下から後ろ方向は攻撃されないので潜り込んで攻撃できる。離れていても当たらない。 開幕のこの技の後は必ずイス突撃に派生する。 イス突撃(仮) GVの位置をサーチしてイスごと突撃してくる。地面についたあとは画面端近い方どちらか近い方に向かって上昇する。 画面端にいるときに突撃されても弧を描くダッシュジャンプや雷撃鱗を使った浮遊でなんとかなる。 この技の途中にゲージを撃破すると、静止した後に必ず再突撃してくる模様。 亜空孔イスミサイル イス型の武装腕を、亜空孔で複数に分裂。そこから多数のミサイルを連続で発射する攻撃。必ず2~3回繰り返す。 雷撃鱗を出しておくだけで防げる。この技の出始めや合間にチャージできる時間もある。 雷撃鱗がなくてもミサイルはGVがいた位置にかなり集中して撃たれるので避けるスペースは十分ある。 亜空孔パンチ イスパンチをメラクの第七波動“亜空孔”を利用してGVの目前に打ち出す攻撃。 HPが2/3を切ると使用してくる。 1~3連続までランダムに出してくる。出始めが結構早いので見えにくいなら雷撃をやめると見やすい。 基本的に飛ぶのが安定だが亜空孔自体には攻撃判定がないので亜空孔に向かって突っ込んで裏側に抜けても避けられる。 後述のビッグパンチと見分ける方法はボイス。 軽い掛け声のみが聞こえたらこちらの技で、「はいはい…」と聞こえたらビッグな方。 亜空孔ビッグパンチ 亜空孔で巨大化させたイスパンチで攻撃する。HPが2/3を切ると使用してくる。 パンチの先端(指のあたり)には判定が無い模様。 パンチを食らうと大きく吹き飛ばされるので、再戦だと穴に落とされ即死する危険性がある。 どちらから来るかはワームホールに入れる手で判断可能。右手を入れれば右から、左手を入れれば左からパンチがくる。 スタートボタンで画面を止めると比較的楽に確認できる。 ダッシュして避けるのが無難。見切れば中央から歩いても回避できる。 これも雷撃鱗で画面が暗くなっていると見えにくく、中央で待ってないとまず反応が間に合わない。 ジャンプでも本体にさえぶつからなければ一応避けれるので二段ジャンプや空中ダッシュがあるなら安定する。 スペシャルスキル:レイジーレーザー 「やれやれ……」 森羅万象に穴穿つ 縦横無尽変幻自在 世界を貫く破滅の光柱 「LAZY LAZER(レイジーレーザー)」 「消えなよ!」 亜空孔を使い、本体より発射する巨大なレーザーをつぎつぎと転移させながらGVを追い詰める。 適当に避けていると詰んでしまう。 まず敵本体から離れた位置か近い位置で待ち、レーザーを必要最低限の横移動だけでスペースが広い方に向かって避けていれば詰まない。 レイジーレーザー中は防御力が上がる。こちらの攻撃の種類によってどれだけ攻撃力がカットされるか違う(?)。要検証。 ボイス 変身時 はぁ……あーあ……はい…… よっと…… イスパンチ えい…… はぁ…… イス突撃 行くよ? 亜空孔イスミサイル バーン! ゲージ1本撃破 だるいなぁ…… 亜空孔パンチ ほいっ!それっ! 亜空孔ビッグパンチ はいはい……ほいっ!もういっちょ! ゲージ2本撃破 帰りたいよ……! レイジーレーザー やれやれ……レイジーレーザー!消えなよ! 撃破時 あぅっ!?眠い…… 条件別攻略 ジャンプ、ダッシュ、雷撃鱗なし 攻撃チャンスは突進時、あとはワームホール内への攻撃のみとなる。 ミサイルをメラクと反対側に撃たせることにより、下方のワームホールの中へ撃ちこむ事が出来る。 亜空孔イスパンチはタイミングよく歩き始めれば当たらない。 ビッグパンチは入れる腕を見切って避ける。 再戦時 +ネタバレ オノゴロフロートのボスを務める。これ以降のボスラッシュの先駆けとなる。 両端がオチモフ穴になっており、さらに強風が吹いているため、立振舞が少し変わってくる。 Switch版ではオチモフ穴がトゲに変更。フォッ!?はないものの、撃破後にトゲに着地すると被弾扱いになるため最後まで気は抜けない。
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敵の名前は仮。 耐久力はGVのダートを何発打ち込めるかを表している。 続投の雑魚敵回転砲台 プロペラ砲台 プロペラ砲台(スクラップ) クラゲ砲台 シャッター 皇神ショット兵 皇神ミサイル兵 皇神シールド兵 皇神火炎放射兵 チェーンソーロボ(スクラップ) ショットロボ(スクラップ) ミサイル戦車 ガビョール 一輪バイク 警報装置(サイレン) 新規の雑魚敵浮遊ショット砲台 バリケード砲台 バンテージライン砲台 シールドアタッカー 青エデン兵 黄エデン兵 赤エデン兵 爆弾ロボ バリアロボ パンチロボ ミサイルロボ 火炎放射ロボ 丸ノコ 空中機雷 仮面の敵(ゾンビ) スプリンクラー(通常) スプリンクラー(凍結) ニセシアン カーススクリプト 十字爆弾 続投の雑魚敵 回転砲台 耐久力:8 EX耐性: 地面に固定されている砲台。砲身を回転させてプレイヤーを狙いエネルギー弾を撃つ。 登場ステージ:データ施設 / ベラデン1 / ベラデン2@アキュラ プロペラ砲台 耐久力:10 EX耐性: 浮遊している砲台。しばらく正面に立っていると3方向にエネルギー弾を撃つ。 登場ステージ:飛天内部 プロペラ砲台(スクラップ) 耐久力:10 EX耐性: プロペラ砲台のスクラップ版。外装が色褪せている。 登場ステージ:夢の島 クラゲ砲台 耐久力:9 EX耐性:アバランチソード 空中に浮遊しており、プレイヤーを狙ってエネルギー弾を3連射する。 避雷針を撃つと上下に避ける。近づいて撃つかテクノスなどを使うと良い。 今作では倒した際に真下に爆弾を投下しなくなった。 登場ステージ:アメノサカホコ / 地下水路@アキュラ シャッター 耐久力:30 EX耐性:アバランチソード 近づくと閉まる。閉まる前にGVがいた方向にエネルギー弾を撃つようになるので、くぐりぬければ安全。 登場ステージ:飛天内部@アキュラ / 謎の洋館@アキュラ / ベラデン1 皇神ショット兵 耐久力:12 EX耐性: 水平方向にエネルギー弾を撃つ皇神の兵士。 登場ステージ:飛天内部 皇神ミサイル兵 耐久力:12 EX耐性: 斜め上に向かって誘導ミサイルを放つ皇神の兵士。 ミサイルは雷撃鱗やフラッシュフィールドで防げる。真正面にいるとそこそこ安全。意外と追尾性能が高い。 撃たれたらあわてずに雷撃鱗やショットで破壊しよう。ダッシュで逃げ切ることも出来るがオススメはしない。 複数のミサイル兵が同時に攻撃を開始した場合、敵のミサイル同士がぶつかるとその場で爆発する 登場ステージ:飛天内部 皇神シールド兵 耐久力:12 EX耐性: ショットを防ぐシールドを構えている皇神の兵士。撃ち続けていたり、雷撃鱗を直接当てていると防いだまま。 攻撃せずにいると放物線状に爆弾を投げてくる。この時シールドは解除される。爆弾は雷撃鱗やフラッシュフィールドで防げる。 爆弾を投げさせる、後ろに回りこむ、チャージナーガを撃ち込むなどしてロックすると良い。 登場ステージ:飛天内部 皇神火炎放射兵 耐久力:12 EX耐性: 前方に火炎放射を放つ皇神の兵士。 炎のリーチが長く、上にも当たり判定があるため油断しているとダメージを食らう。 先端部に多少炎が掠っても大丈夫なので焦りすぎない事。 今作はアキュラ編でのみ登場。 登場ステージ:飛天内部@アキュラ チェーンソーロボ(スクラップ) 耐久力:21 EX耐性: 近づいてチェーンソーを振り下ろす中型の敵。スクラップ版。 登場ステージ:夢の島 ショットロボ(スクラップ) 耐久力:21 EX耐性: 近づきつつプレイヤーを狙い、何方向かにエネルギー弾を撃ち分ける中型の敵。スクラップ版。 登場ステージ:夢の島 ミサイル戦車 耐久力:21 EX耐性: 通称ゴミ収集車。その場にとどまり、ミサイルを連射してくる戦車。 後ろからだとショットははじかれる。 本体を倒して油断して、残ったミサイルで被弾。なんて事のないように。 本体の当たり判定は見た目より小さく、少しめり込んでも大丈夫。 今作はアキュラ編でのみ登場。 登場ステージ:飛天内部@アキュラ ガビョール 耐久力:? EX耐性: 地面で左右に動いてる敵。横軸を合わせるとスピードアップする。 上下をつないでいるビーム状のものに当たり判定はなく、小ジャンプで潜り抜けられるものもある。 雷撃鱗・スパークステラーを当てることで一定時間動きをとめることができる。 霆龍玉・吼雷降・テイルバンカーで撃破できるが、今作では1体の敵扱いとなっておりダブルはもらえない。 登場ステージ:飛天内部 / 地下水路@アキュラ / データ施設@GV / ベラデン2@GV 一輪バイク 耐久力:12 EX耐性: 地上を高速で走ってくる。 今作ではテセオさんによって召喚されるのみ。攻撃してもクードスはもらえない。 登場ステージ:データ施設 / ベラデン2@アキュラ / ベラデン3@GV / SP5 警報装置(サイレン) 耐久力:100 EX耐性: 主にザコラッシュのときに設置されている。アキュラ編の追加コンテンツのミッションでは設置されていないことが多い。 これを破壊すればザコを倒しつくさなくても先に進むことができる(地下水路では破壊必須)。 今作では攻撃してもクードスにならないが、撃破時にスキルフィニッシュ+500などのボーナスは得られる。 GVなら霆龍玉・吼雷降で壊すとスキルフィニッシュを清算せずに得られるのでお得。 また吼雷降・ストライクソウなら他のザコとまとめて撃破することも可能。 登場ステージ:謎の洋館 / 地下水路 / 夢の島 / 凍結都市 新規の雑魚敵 浮遊ショット砲台 耐久力:10 EX耐性: 浮遊している砲台。プレイヤーの方向へエネルギー弾を撃ってくる。 登場ステージ:ビル街 / 謎の洋館@アキュラ / 地下水路@GV / データ施設 / アメノサカホコ / 凍結都市 / ベラデン1 / ベラデン2 バリケード砲台 耐久力:9 EX耐性: 浮遊している砲台。ショットを弾くバリケードを周囲に展開したのち、それを投射してくる。バリケードは攻撃で破壊できる。 GV・アキュラともにバリケードを展開される前にロックオンしておかないと危険。 登場ステージ:データ施設 / ハイウェイ バンテージライン砲台 耐久力:8 EX耐性: バンテージラインを投げてくる砲台。被弾するとカゲロウを無視して拘束され、オーバーヒート・ブリッツ全消失になってしまう。 ティミッド・レックレスでは被弾扱いのためクードスを失うので注意。またベラデン1ではそのままオチモフになってしまうことが多い。 登場ステージ:アメノサカホコ / ベラデン1 シールドアタッカー 耐久力:9 EX耐性:スパークステラー 前面にシールドを展開し、左右に動いている。アキュラ編では正面からロックオンしようとするとシールドに被弾してしまう。 雷撃鱗やスパークステラーなどでシールドを停止させることができる。 登場ステージ:地下水路 / アメノサカホコ / ベラデン1 青エデン兵 耐久力:12 EX耐性: 前方にショットを撃ってくるタイプとナイフで斬りかかってくるタイプがいる。 登場ステージ:謎の洋館 / 地下水路 / アメノサカホコ / 夢の島@アキュラ / ハイウェイ / 凍結都市 / ベラデン1 / ベラデン2 黄エデン兵 耐久力:12 EX耐性: 前方にしばらく滞留する数珠状になったエネルギー弾を発生させる。攻撃判定の発生が早く、ものすごく被弾しやすい。 このエデン兵がいる場所はすべて把握して、完璧に避けきらなければならない。 また光学迷彩も使用してくる。光学迷彩中はダート・非ロックオンショットを無効化するが、雷撃・スパークステラーで解除できる。 登場ステージ:地下水路 / ハイウェイ / ベラデン1 / ベラデン2 赤エデン兵 耐久力:12 EX耐性: エネルギー弾を連射してくる。単純だがそれゆえに厄介。 また光学迷彩も使用してくる。光学迷彩中はダート・非ロックオンショットを無効化するが、雷撃・スパークステラーで解除できる。 余談だが、女神の御髪一年分を喜んでいるのは赤エデン兵。 登場ステージ:ベラデン1 / ベラデン2 爆弾ロボ 耐久力:12 EX耐性: 前方に複数の爆弾を投擲してくる。爆弾は雷撃鱗やフラッシュフィールドで防げる。 追加コンテンツのミッションではガードカウンターEX稼ぎに利用できる。 登場ステージ:ビル街 / 謎の洋館@GV / 地下水路 / データ施設 / アメノサカホコ / ベラデン1 / ベラデン2 バリアロボ 耐久力:18 EX耐性: ショットを弾くバリアを前面に展開したのち、エネルギー弾を撃ってくる。 ショットを撃っている間はいつまでもバリアを展開し続けるため、GVではいったんダートを止めよう。 アキュラくんならバリア中も構わずロックオンでき、接触ダメージも受けない。 登場ステージ:ビル街 / 謎の洋館 / データ施設@GV / ハイウェイ / 凍結都市 / ベラデン1 / ベラデン2 パンチロボ 耐久力:21 EX耐性:アバランチソード 接近し殴りかかってくる中型の敵。攻撃中はロックオン雷撃でひるませることができないため、接触事故を起こしやすい。 登場ステージ:地下水路@アキュラ / データ施設 / ハイウェイ@GV / ベラデン1 / ベラデン2 ミサイルロボ 耐久力:21 EX耐性:アバランチソード 背面から複数のミサイルを発射してくる中型の敵。テイルバンカー・ワイドサーキットでガードカウンターが狙える。 登場ステージ:地下水路@GV / アメノサカホコ / ハイウェイ@アキュラ / ベラデン1 / ベラデン2 火炎放射ロボ 耐久力:21 EX耐性:スパークステラー・アバランチソード 前方に火炎放射を放つ中型の敵。ハイドロザッパーが弱点。 登場ステージ:謎の洋館 / 凍結都市 / ベラデン1 / ベラデン2 丸ノコ 耐久力:30 EX耐性:アバランチソード 大きな丸ノコを前方に発射する中型の敵。丸ノコはアバランチソードで破壊できる。 登場ステージ:ビル街 / 夢の島 / 凍結都市 / ベラデン1 空中機雷 耐久力:3 EX耐性: 宙に浮かび、プレイヤーに接近してくる赤い玉。 GV編では接触事故を起こしやすく厄介で、HPが3しかないためエアストライクもできない。吼雷降や非ロックオン雷撃鱗で巻き込んで同時撃破の材料にするしかない。 一方アキュラ編ではAerialを継続できるならばかなりのクードス源として活用できる。但しロックオンショット1発で撃破できてしまうため、Aerial EXを狙うなら注意。 登場ステージ:謎の洋館@GV / ハイウェイ@アキュラ 仮面の敵(ゾンビ) 耐久力:21 EX耐性: 仮面をかぶっている無能力者のなれの果て。 エデン兵に比べてHPが高いため、GV編では同時撃破の際に注意する必要がある。 ステンドグラスやアイアンメイデンから飛び出てくることもある。常に警戒しておこう。 登場ステージ:謎の洋館 スプリンクラー(通常) 耐久力:8 EX耐性: 周囲が凍っていない状態のスプリンクラー。水をまき散らす。 水は雷撃鱗・フラッシュフィールドで防げないため、こちらの方が厄介。 追加コンテンツのミッションにも登場し、そちらの場合は登場するスプリンクラーごとに水か氷かどちらで攻撃するかが決まっている。 登場ステージ:凍結都市 スプリンクラー(凍結) 耐久力:8 EX耐性: 周囲が凍っている状態のスプリンクラー。氷のつぶてをまき散らす。 氷は雷撃鱗・フラッシュフィールドで防げる。 追加コンテンツのミッションにも登場し、そちらの場合は登場するスプリンクラーごとに水か氷かどちらで攻撃するかが決まっている。 EXアメノサカホコに登場する氷をまき散らすタイプは、ガードカウンターEXの取得源として大いに活用できる。これを使うだけでスコアが10万点近く変わってくる。 登場ステージ:凍結都市 ニセシアン 耐久力:- EX耐性: テセオさんが召喚する障害物。触れるとHPを吸い取られてしまう。 雷撃鱗をぶつけるとしばらく無効化できる。霆龍玉・吼雷降をぶつけると完全に消滅する。 アキュラ編ではデータ施設(SP4)の最終盤のみに登場。スパークステラーで完全に消滅する。 登場ステージ:データ施設 / ベラデン3@GV / SP5@GV カーススクリプト 耐久力:12 EX耐性: テセオさんが召喚する障害物。放っておくとプレイヤーのHPを吸収してくる。 データ施設@アキュラでは道中で大量に登場し、すべて処理しなければならない。ロックオン対象として利用することもできる。 登場ステージ:データ施設 / ベラデン2@アキュラ / ベラデン3@GV / SP5 十字爆弾 耐久力:12 EX耐性: テセオさんが召喚する障害物。放っておくと爆弾を中心に十字の爆発を起こす。 データ施設@アキュラでは道中で大量に登場し、危険なトゲ地帯は全てこれにロックオンすることで進んでいくこととなる。 道中にあるタイプはテセオさん戦のものよりカウントダウンが音速い。 登場ステージ:データ施設 / ベラデン2@アキュラ / ベラデン3@GV / SP5
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ノワ: データ上は停止してるはずの廃棄処理施設に エデン構成員の出入りを確認しました どうやら、機械類などの物資を運び込んでいる様子… 施設の稼働も確認しています これは判明した搬入物資の内容や、類推した搬入量からの推測ですが、 連中は施設内のジャンクと搬入物資を組み合わせ、兵器類を開発しているものかと アキュラ: …ゴミから兵器だと?フィクションではないんだぞ? ノワ: それをどうにかしてしまうのが第七波動(セブンス)というものです アキュラ: 埒外のバケモノが…どのような玩具をつくろうとも無駄だ。すべてオレが破砕してくれる 人形(パペッター) 背理の力(バケモノ)に操られし鉄の屍 それは人類の叡智に対する冒涜 科学の力(じんるい)により断罪されるべし ─[STRIKE]─ 停止したはずの廃棄処理施設――ここで連中は、何らかの兵器を製造しているらしい ロロ: 見た感じすっごく廃れてるけど 本当にこんなところで? アキュラ: …直に判ることだ (施設に入って最初の動き出すロボ) ロロ: 廃メカが動いた! アキュラ: 施設もメカも、その糸のような第七波動(セブンス)で強引に稼働させているものと思われます ロロ: ブラックだなぁ。同じ機械(メカ)として同情しちゃうよ (ベルトコンベア) ノワ: 廃棄物を運搬するコンベアです。足元にお気をつけください (拡張メモリ) これは、拡張メモリか… これがあれば、WT(ヴァイスティーガー)により多くのコードを載せることが出来るな (最初のコンベア部屋を抜けて青兵前) アキュラ: エデンの構成員、やはり居たか ロロ: こんなところまでご苦労サマだよ。マッタク (最初のリトライ過ぎて屋外) うずたかく積み上げられたスクラップの山―― ロロ: ぼくたちロボットには、そら恐ろしい光景だね… アキュラ: フン…オレの命ある限りは、直し続けてやろう ロロ: アキュラくん… (破砕機) ロロ: 下で動いてるアレは? ノワ: 破砕機…廃棄物を細かく砕くための機械でしょう ロロ: 「破砕機」を辞書に登録…… ピロリン♪ ぼくの賢さが1上がった! アキュラ: なんだそれは…? (二つ目のコンベア部屋前) ノワ: 本来、この施設は老巧化を理由に破棄されていたもの… 恐らく、第七波動(セブンス)で稼働と建物の補強を同時に行っているのでしょう メンテナンスすれば動きそうな装置も、あの糸(セブンス)によって補われている 忌むべき力に頼り、しかるべき処置(メンテナンス)も怠るとは… アキュラ: …いち開発者として、気にくわんな (ザコラッシュ) アキュラ: …足止めのつもりか。すべて塵芥(ちりあくた)としてくれる ロロ: 破砕機の上には落ちないようにね ノワ: 各個撃破が面倒なら、天井のサイレンを破壊するのも手ですよ (ゲートモノリス) ロロ: ゲートモノリスだ!ババーンとブッ壊しちゃおう! ロロ: 前方に第七波動(セブンス)の反応を検出。近いぞ、アキュラくん (アスロック登場) アスロック: 貴様が侵入者か… アキュラ: 自ら裁かれにくる…その度胸はほめてやろう。能力者よ アスロック: ずいぶんと大きな態度だ…旧人類(オールドマン) 貴様には新たな人類の力をその身に焼き込む必要があるようだ… アキュラ: 新たな人類だと? 貴様ら能力者は神の定めし摂理に背く背徳者…生まれながらの害獣だ アスロック: フン…伝統(れきし)と数に守られ、新たな時代を認められない旧人類(オールドマン)が… (アスロック変身) アスロック: このアスロックの愛機"ガレトクローネ"の炎に焼かれていろ ─[STRIKE]─ アキュラ: そのロボット…見覚えがある。ミチルを攫ったのは貴様だったか! 看過出来ないその罪過、この手で断罪する! アスロック: わめくな…貴様の頭は、砂糖漬け(コンポート)されたプティングか…? 旧人類(オールドマン)…立場を教えてやろう 貴様はガレトクローネのかまどの中で完成を待つ焼き菓子(フィナンシェ)… 焼き上がりまで、静かにしていろ アキュラ: 廃物にまみれた手で菓子職人を気取るか… そのご自慢のガラクタ、貴様の墓標としてやろう ロロ: …さっきからずっと思ってたんだけどさ ぶっちゃけ、二人ともキャラ被ってない? アキュラ: まったく違う! アスロック: 不愉快だ…旧人類(オールドマン)。そして、そのシモベ… ともども混ぜ込み(フレゼし)…最大火力で焼き上げる…! アキュラ: 火力だと…? その罪火…オレが討滅する! (アスロック撃破…?) アスロック: ク…侮りすぎたか… 貴様を焼き上げるにはガレトクローネだけでは不足のようだ …奥の手を、使わせてもらう (アスロック、ガレトクローネに乗り込み撤退) アキュラ: 待て! ヤツめ、何をする気だ? アキュラ: ヤツが逃げ込んだのはここか… (最上部) アキュラ: 逃げ場はない…観念しろ アスロック: それは貴様だ (グラントルタ登場) アキュラ: これは…! アスロック: グラントルタ… スクラップを束ね、縫い合わせた ガレトクローネの強化外装 もう少し寝かしておきたかったが 仕方あるまい… 貴様を相手に試させてもらおう ─[STRIKE]─ アスロック: 旧人類(オールドマン)、この鋼鉄の拳で薄く潰れろ…ラングドシャの如く ノワ: まさかここまで巨大な兵器を開発していたとは、想定外でした アキュラ: 人外の考えることだ、仕方あるまい …それに、こんなものが兵器開発なものか アキュラ: 埒外の力に依存し、思考も研鑽もせず、 巨体にまかせて暴れれば圧倒出来ると思っている 子どもじみた自己満足を満たす、虚しい傀儡(デク)だ ロロ: いつにも増して、辛らつ言うなあ もしかして、似てるって言ったの気にしてたり? ノワ: ロロ、あまりアキュラさまを刺激しないように…繊細なお年頃なのです アキュラ: …違う、機械開発はオレの領分でもある これは、人間の…叡智ある科学者への冒とくだ ゆえに、オレはその冒とくを破壊する! アスロック: 優れた才能から目をそむけるその愚かさ…やはり、旧人類(オールドマン)か 見るに耐えん…今すぐに焼かれ、潰え果てろ…! (グラントルタ撃破) ロロ: ミラーピース!…ということは アキュラ: この傀儡(デク)の中で果てたか。…ヤツには過ぎた棺桶だ ノワ、作戦終了だ。今から戻る ノワ: はい、湯殿の用意をしてお待ちしております ─[CLEAR]─
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神園アキュラ ランク:B S(蒼き雷霆ガンヴォルト爪) 属性 ・男 ・独身 ・能力者を滅する者 ・兄 ・科学者 ・レイシスト ・人間 敗北条件 6レベル以上の参加キャラクターが生きていると敗北 能力者、またはそれを所持する人間が生きていると敗北 能力値 ESP能力レベル 5 ESPパワー 40 耐久力 4 精神力 7 特殊能力 ・RoRoの支援[戦闘前][戦闘][手下:0] 手下一人と以下の能力を持つ。他の手下と同時に使用できない *EXウェポン[支援][攻撃][固有] LV:4以下の攻撃CカードをLV:2として使用可能。 ロックオン状態の対象に対してはLV:Cカードとなる。 *SONG OF DIVA[死亡時][常動] 2d6を振り4以下が出た時、耐久力とESPパワーを 最大まで回復する。この戦闘中ブリッツを消費しなくなる。 一戦闘に一度まで。 ・ヴァイスティーガー[戦闘] 戦闘開始時、ブリッツを5所持する。戦闘終了時0になる。 *ブリッツダッシュ[支援][攻撃][格闘] LV:3反撃不可の格闘攻撃を行う。これを防御、損害判定を 受けた対象はロックオン状態となる。ブリッツを1消費。 *カゲロウ[戦闘][対抗(攻撃)] 防御、逃避Cカードを利用しLV:Cカードの回避を行う。 ESPパワーをCカード分消費する。ブリッツを2消費。 *リロード[戦闘][主要][攻撃] LV5:以下のCカードを利用しLV分ブリッツを回復。 ・ボーダーⅡ[戦闘][主要][攻撃][固有] ブラスター所持。対象がロックオン状態の場合、バズーカ所持 となり、その攻撃は逃避不可となる。 ・独り寂しくハミングでも口ずさんでいるんだな![特殊] 2d6を振り、6以下の時、[死亡時]の能力、能力カードを 無効化する。 備考 スーパーボールのように飛び跳ねながらヘイトスピーチを繰り出すお兄ちゃん。 能力者を所持するとは、能力名に「〇〇能力者」が含まれているキャラクターのことです。 涼宮 ハルヒを見ると能力者(バケモノ)め!!11!1!!11!とキレ始める。 このキャラクターへの意見 名前 コメント
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ヴォルペ突撃銃系統 攻撃属性:実弾100% 射程:350m ズーム倍率:1.5倍 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 連射精度 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP ヴォルペ突撃銃 220 400 60x10600 810/min(3点射) C 2.0秒 0.7/0.2 D3クラス到達 なし なし ヴォルペ突撃銃C 210 370 63x9567 820/min(3点射) B+ 1.9秒 0.5/0.1 ヴォルペ突撃銃所持 ウーツ重鋼x5ニュード素子x8 50 ヴォルペ突撃銃FAM 230 400 45x12540 810/min C+ 2.0秒 0.8/0.3 ヴォルペ突撃銃C購入 鉛板×20ウーツ重鋼x3ニュード集積体x2 150 ヴォルペ・スコーピオ 240 410 51x10510 810/min(3点射) B+ 1.9秒 0.6/0.2 ヴォルペ突撃銃FAM購入 強襲章x10orユニオンレベル Lv.15チタン鋼x10超剛性メタルx3ニュード群体x5 250 ヴォルペ・メガロ 250 450 48x10480 810/min(3点射) C 2.0秒 0.9/0.5 M91サブマシンガンヴォルペ・スコーピオ購入 強襲章x25orユニオンレベル Lv.50鉛板x10複層重合金属x2ニュード卵x30 350 スコーピオ/CV 240 410 51x10510 810/min(3点射) B+ 1.9秒 0.6/0.2 BB.NET専用アイテム BB.NET WEBゲームor Sメダルx500,000 なし 表を編集
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墓場 アメノサカホコのSSクリア ボス:ストラトス・イオタ・デイトナ・エリーゼ・アキュラ ボスラッシュ4連戦に更にアキュラという鬼畜の極みのような構成。 ボーダーは71万ほど。つまり47万位は稼ぐ必要がある。 デイトナ戦に自信がない時はイオタで精算しておこう。 一応イオタまでクードスをフルコンボし、アンリミテッドカリバーを撃ちこめば クードス漏れを防ぎつつ、ボスをSPで撃破ボーナス込み14,5万ぐらいにはなる。 リトライマーカーに抵抗がなければドルオタが散々でも 先ほどのイオタで精算し、フルコンボでエリーゼ3匹(+クナイ3本)と、マーカーを挟んで これまたフルコンボしてのラストドップラーアキュラに アンリミVCを打ち込めばどうにか49万ほどは行く。後は時間との勝負
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墓場 体当たりしてカゲロウ使ってもエアダッシュしても良いので最速タイムの画像をアップしてください。